第58章 密闭空间(第2/2页)

“捉迷藏”这种游戏,跟地球人说一下,几乎都能明白规则,但顾茗问过陆夜白,并非所有的新蓝星人都知道这个,似乎是传承上出了什么问题。

所以作为游戏出品方,顾茗有责任讲清楚游戏规则,这初始1分钟就是留给玩家了解消化用的。

“捉迷藏,捉迷藏,快点跑,快点藏,

如果你被鬼抓住,

再也不能回家乡。”

空灵的童谣合着诡异的曲调唱了三次,游戏规则也以文字和语音两种方式告知了玩家。

【1分钟后,鬼将随机刷新在距离玩家至少3个房间内的地方,请玩家根据提示移动方位,躲避鬼的抓捕。

被鬼发现后,将触发紧追不舍机制,只有逃离超过3个房间距离,才会暂时放弃抓捕。

胜利方式:1、坚持到游戏结束没被鬼抓到。2、灭掉全部鬼的魂灯。

注:本副本没有防消极机制。】

安琪默默消化了游戏规则,对直播间里的观众解释:“我现在还处于安全时间,虽然我觉得这气氛弄的我一点都不安全……而且第二种胜利方式,是不是说鬼不止一个啊?”

[真巧,我也这么想的]

[是一口气投放吗?有点怕怕]

[只有我想给扮鬼的NPC们祈祷吗?]

[这个地方,很吓人啊]

[这种恐怖的感觉我爱了]

[开了身临其境,后悔,阴嗖嗖的感觉]

安琪也是这种感觉,规则简单易懂,字幕消失的时候,1分钟倒计时的血红色沙漏刚走到30秒,还留给她一半的时间用来探索这个房间。

房间内的光线一如既往的昏暗,营养不良的灯泡悬挂在头顶,并没有通风口或者缝隙之类的存在。

房间不大,安琪沿着六边形的线从这边走到那边,也不过是5步的距离,在只有一扇门的前提下,如果有鬼怪侵入,想躲是件很难的事。

房间内什么都没有,空空荡荡的,在斑驳发黄墙壁上,有人用鲜红的字体乱涂乱画着诸如“死”、“恶灵”、“逃”之类令人不舒服的字样和杂乱线条。

背景音乐低沉平缓,厚重中带着一丝不安,随着红色砂砾落下最后一颗,一种仿佛女妖尖啸的声音带着呼啸的风声传遍所有的房间。

狂风平息,安琪睁开半眯起的眼睛,眼前那扇原本紧闭的房门“咔哒”一声,在她面前缓缓打开。

游戏,正式开始。