第168章 盒子(1)(第2/3页)
方块的顶部有个圆圈按钮,她按下去。
空气中突然构建出一副巨大的蓝色方框,屏幕里冒出虚拟的人形投影。
没有脸,没有五官,声音经过处理,有种非人的质感:“工号#72854,请立即到接收窗接收你的‘盒子’,按说明书进行操作并记录。请在每晚八点整准时将工作日志上传云端,未达标者一次扣除五个积分。”
“请勿损坏‘盒子’,违反规定者,一次性扣除所有积分,降为实验体。”
说罢,荧屏迅速碎成颗粒,散尽。
——毫无疑问,这是个科技发达的未来副本。
她的身份是地位低微的底层员工。
至于刚才那人提到的接受窗……
有了。
她下了床,四下走一圈,发现洗漱间对面有个30 x 30的正方形感应窗口。
人往底下一站,上头自动推出一个巴掌大的白盒,咚一声掉到手上。
身侧的房门严丝合缝嵌着墙,没有把手,推不开。
门边倒是挂着一个牌子:#72854,四级残缺者,内测部。
“……”
看不懂。
但是看着不像好话的样子。
意眠搬来椅子,踩上去,试图往‘窗’外看。
然而窗口后面好似连接着黑洞洞的管道,无限深远,根本望不到源头。
“工号#72854,违规行为,扣1分。”
“工号#72854,第一次警告,现在属于工作时间,请立刻进行工作。”
房间外好像有人在实时监督。
处在他人眼睛之下,她不好轻举妄动,只得暂时放弃探索,老老实实拆开白盒。
盒子里装着一副眼镜,一张光盘,一份安装指南。
照着图文并茂的讲解,一步步打开新时代电脑。
放进光盘后,屏幕上骤然弹出一道加载条。
【盒子:内部测试第73版】
【对应员工:#72854】
【游戏加载10%……35%……86%……】
居然是个游戏吗?
点下「开始游戏」键,显示屏上方冒出蓝光,往两边延展,生成了硕大的弧形虚拟屏。
“你好,亲爱的玩家,为了保证您的体验,请戴上我们特别研发的游戏眼镜。”
用肉眼看,屏幕中央漂浮着一个长翅膀的白方块,音色稚嫩,只是个普通的游戏指引者罢了。
她之前旁观过祁妄打游戏,知道所有游戏开发方都会设置这样一个角色,负责帮助新玩家迅速熟悉游戏界面,操作键位,或者输出一段有关游戏背景故事,提高代入感。
没什么特殊的。
但当她戴上眼镜后,无数根透明线条连上头颅,一阵微麻,好似电流蹿过。
——计算机屏幕突然‘消失’了。
上秒钟还被局限在平面里的白方块,这会儿几乎活生生在眼前蹦跶,绕着她飞来飞去。
“眼睛左侧有两个按钮,玩家可自由选择「复古键盘模式」与「全息模式」!”
“第一种模式有利于把握全局,可选画风:2d,3d或像素风,适合策略型玩家;第二个模式真实感超高,强烈安利所有玩家使用。但是要注意设定‘安全时长’哦,以免过度游戏忘记进食、疲劳等情况的发生,影响到人体健康!”
“……”
声音变立体了。
连那对翅膀扇动所引起的气流,都无比真切地扑在皮肤上。
这就是祁妄常常说起的‘全息游戏’?
依稀记得网页的名词解释:将人的大脑与计算机相链接,通过对脑电波的精准控制,实现类似‘催眠’的效果,使游戏者产生身临其境的感觉,游戏仿真度大大提升。该概念常见于网络小说,真实生活中尚未出现相应成熟的技术。
没想到会在这里遇上。
换成游戏爱好者肯定乐疯了。
偏偏对姜意眠来说,被困在游戏里已经够糟糕,假如再沉浸进游戏的游戏,实在不是件好事。
“复古键盘模式!像素风!选择完成!”
按下眼镜架侧的绿色按钮,瞬间回到现实世界。
薄薄的镜片只起到近似3d眼镜的效果,让游戏画面更加贴近、立体一点而已。
“请向我描述你想体验的世界吧!越详细越好!语音输入也可以哦!” 方块精灵笑嘻嘻地说。
比起自言自语,她首选打字:「什么都可以?」
“当然啦!” 它还能根据文字做出对应的反应,摇头晃脑道:“游戏将根据玩家的描述自动生成世界,保证完美贴合你的想象!不过内测版本只能建立一个世界,所以要认真地下决定哦!”
“请向我描述你想体验的世界吧!”
姜意眠想了想:「21世纪背景下,一个平静的乡村小镇,镇子里的居民相对友善。」
“关键词提取完毕!世界生成中,请玩家耐心等待,并建立个人形象!”
“在盒子里,你可以自由创造任何形象,这个世界任你主宰!”
——游戏的宣传语(?)相当具有煽动性。
进入人物创建版面后,简单省事地使用了默认形象,一个小麦色皮肤的短发女生。
“角色建立成功!”
“世界生成完毕,祝你有愉快的游戏体验!”
*
一阵黑暗褪去,镜头缓缓移动,一面掠过清新自然的小镇风光,一面跳出背景介绍:【这是一个美丽又平静的南方小镇,共有328名登记镇民,7处公共设施。落后的科技使得人们处处需要亲自劳作,但在原始低效的生活同时,也令他们保持着相对团结友善的性格。】
【原住民愚昧度:+5】
【原住民受影响度:+2】
【原住民领悟能力:-10】
【你是新搬来的居民‘111’,听说镇长已经为你准备好住处,位于花儿街36号。】
【玩家知名度:0】
介绍语到此结束,对话框消失。
界面左上角出现小地图。
她仔细研究了一下,人物面板、背包、系统设置之类的功能还算俱全。
然而常规游戏最核心的主支线任务、人物级别与技能、剧情线切入等物件一律没有。
难道还没开发完全?
还是说这个游戏的初心就是开放性世界,没有任何强制任务,只有各种随机剧情有待玩家触发?
屏幕上,外形平庸的初始人物,动也不动地站在小镇外。面对周边方块形的烂漫山花与草丛,从来没玩过无主线游戏的姜意眠,一时竟不知应该作什么好。
不然先去住处看看吧。
没找到一键寻路的提示框,她用鼠标操控人物,根据小地图一路找到新家,是一栋带庭院的房子,门外还停着货车和一个双手叉腰的矮胖中年人。
点货车出现:搬行李;付钱;赖账;要求兜风;偷车;其他行为可输入,一圈的行动指令选项。
点击中年人则出现对话:“欢迎来到南方小镇,年轻人,这栋房子暂时做为你的住处吧!你的邻居玛丽夫人是个非常热心的好女人,有空就多多探望她吧!”