第19章 茅场晶彦的礼物(第2/2页)

不过实际上,虽然黑猫的种族已经变成了猫妖,但她的初始属性是不会改变的,同样,因为还没有学习任何技能,她现在空有魔力,却无法释放出一个魔法。

至于感受到魔力什么的……十分遗憾,这个游戏虽然很像是异世界,但终究只是个游戏世界罢了,玩家的身体感觉方面的设定里,根本就没有设定魔力流动这种感觉,那只不过是黑猫自己的妄想罢了。

“魔力”这个属性并不能在玩家的身体上直接反应出来,玩家在魔力值用光的时候再次使用魔法会感到头疼是唯一种和魔法有关的身体感觉,用来提醒玩家魔力值已尽,该吃药……不,该“补魔”了。

“魔力”作为身体的一种属性,和力量、反应等相同,都是不可见的,但“魔力值”——即MP,却和“生命值”——即HP相同,是少数几种可见的数值。

和真正的异世界不同的是,不管是MP还是HP的减少,玩家的身体其实都是感觉不到的,只有当这种数值减少使得玩家的身体被加上了某种状态,比如虚弱、头疼、眩晕、肢体残缺等,玩家的身体才会出现相应的感觉。

如果玩家拥有免疫某种负面状态的装备,或者使用解除某种负面状态的道具,那么就可以避免这种感觉的出现。

这也是游戏思维和现实思维的不同,对于能够在现实中使用真正的魔法来战斗的人来说,放出一个火焰魔法,他也许认为敌人被烧到之后即使不死也会被火焰严重烧伤,但是在游戏中,对手除了一次性减少HP之外,只不过是又增加了一个持续减少HP的负面状态而已。

HP和MP的减少,对于游戏里的战斗而言,只是单纯的数值上的加减和状态的变化,即使是所谓的“要害攻击”,也不会出现真正一击必杀的效果,只会大大地提高伤害值,并造成某种负面状态罢了。