第931章 增加更多细节与必要的取舍(第2/2页)

而现在最合理的节奏就是给主要角色身边一定范围内的角色增加更多细节。

哪怕只是路边闲逛的NPC,如果玩家有兴趣,可以至少观察这样的NPC一个多小时的时间都不会看到NPC会有重复的动作。

如果再长一点,那么玩家的设备处理器就要炸了。

而一个小时,或许现在来说也已经足够。

“就按照现在的方案继续开发,还有在圣诞节前,游戏发售没问题吧?”

远在米国的游戏开发团队负责人拍着胸膛说:“绝对没问题老板!我们的效率你放心,你已经给我们这么多方便的开发工具,你还将游戏的核心玩法以及主线故事都交代清楚,要是我们开发速度再慢一点,我们自己都无法接受!”