第81章(第2/2页)

这些稀奇古怪的东西,真的让人完全想象不到它们的使用方法,也就让原本有想法搞抄袭的一时间也拿不出什么主意了。

毕竟普通的那些武器,反正做出来也就是一个造型不同而已,用起来都大差不差,没什么好抄的,后面这些奇怪的才天然的更吸引人,可又因为实在太奇怪了,抄不了啊。

但现在宣传片出来,这些人既庆幸当初没有鲁莽地直接抄,也又说不出的叹服。

不说里面较为有独特的笛子,另外几种武器,星际也有,其它游戏里也有,但是使用方法却与《天下侠者》完全不同。没有哪一款的游戏,冷兵器的使用技能做得那般漂亮,也没有谁家的战斗游戏宣传片战斗场面是做得这般细致流畅的。

这里不是说画质构图什么的,而是打斗的整体内容,很多战斗游戏的宣传片,都有拍摄手手法,剪辑放大重要角色们对峙的脸与神情。

就比如刀和剑,一般就是放几个主角一刀秒小喽啰的镜头,重点在主角的刀与另一个主角的剑砍在一起,然后两个角色凑近时那一幕的氛围感与CP感。

这种放的特写镜头《天下侠者》也是有的,可与普通游戏的动作不同,几个重要角色不是普通的刀剑互砍,角色对视。

这场打斗是完整的,是在“动”的,几个切的镜头,也是在放大几个重要角色与反派们的对战内容。

粉色女子的剑刺破黑衣人胸口,剑被她用巧劲穿过从衣物穿透,直指咽喉。面具青年的飞刀一柄射中一人脑门,一柄被他握在手中,抵住身前黑衣人刺来的剑尖。武当师兄以一敌三,他一腿高抬,一腿稳立,高抬的那腿正避开一黑衣人低伏下劈砍他腿脚的刀刃,右手的剑正抵挡着面前两个黑衣人的攻击。

这些镜头即便定格下来,也能明显感觉到里面的人是在“动”的,只要重新播放,他们立马又会继续战斗。也不是像许多战斗游戏的宣传片,主角们只是摆了一个战斗的POSS,这里更像是一场真正的战斗,稍有不慎,便会失去性命。

而这些角色的招式,也是完整的,只要专注于某一个角色,就能发现这个角色使用的动作与他的武器是多少和谐相配,好像自然就会给观看的人一种,这才是这些武器真正的使用方法的感觉。

玩家光觉得帅好看,只有同行才晓得要做到这种程度有多难,多么的不可复制。

这也是那些想抄没抄的人在庆幸的点,要真抄了,别人这宣传片一放出来,好了,他们又跟前面的前辈一样,被踩进泥里。他们想象的武器使用方法,和这款游戏表现出来的,根本就没有任何可比性!

唉,雪团这只羊的羊毛怎么就那么难薅呢?