第十一章 平衡(第2/2页)

埃及和沙特阿拉伯这边的战斗原因相对特殊一点,而起因居然是宗教问题。可以说这几个国家是把下一阶段的神战任务和国战任务给合并执行了。

美国那边的情况稍微麻烦点。美国人在二次世界大战中获得了最大的实惠一跃成为世界第一强国,所以只要是美国人就不会忘记这场战争,以至于在游戏里他们依然想着要重现这种事情。于是他们决定先把美洲打下来,这样整个美洲就是他们一家的了,然后就可以向全世界任何他们希望的地方派人,这样的战斗简直是太让人期待了。

不过,美国人的算盘打的过于太平了。他们的这个战略是没问题,但顺序上出了问题。美国和欧洲一样没有把本国势力完全理顺。系统要求这些参战国家就算不统一到一个行会之下,至少这些行会之间得有和统一的合作机制。我们国家三大主要行会互相联盟,其他小行会都跟着我们混,算是符合系统要求。但美国人的几大主要行会都是完全中立的,谁也管不了谁,根本无法形成统一力量。系统是不会让这样一个国家参战的,所以其结果就是美国在发动进攻后本国境内的NPC突然暴动,然后后院起火的美国玩家失去了进攻补给,不但没把加拿大打下来,反让人家冲入了本国境内。

虽然国战刚开始这段时间确实是乱了点,不过现在大家已经整合完毕,真正的国战从现在才真正开始。