第265章 谁知道战争哪一天就会到来呢?(第3/3页)

哪怕到了现代,长城的遗址基本都在国境线内——甚至最有名的那一段干脆就在首都附近,但它所饱含的意蕴,却总能在第一时间唤起人们的家国情怀。

那是“御敌于国门之外”,是“方内无狗吠之警”,是“虎贲三千,直抵幽燕之地”,是“驱逐鞑虏,恢复中华”,是“不到长城非好汉”!

而现在,雁来以一种特殊的方式,在这个世界筑起了一道新的长城。

尽管它的存在是为了守护大唐的国土和百姓,但这条长城却是为玩家修筑的。

因为大唐没有长城,也没有根植于血脉之中的长城精神。

当这个解读被po上论坛,所有玩家都因为震撼而失语。他们总能感受到这款游戏对玩家的尊重与信任,但是每一次都还是会被打动。

都知道玩家喜欢奇观,这条由复活点连成的“长城”,不正是只有他们能看到的,最特别的奇观吗?

正好上论坛摸鱼的雁来:“……没错,我就是这么想的!”

这个解读必须满分。

其实这种高强度的开启复活点,雁来也是头一回,按理说,只要有足够多的气运值,就应该能开出足够多的复活点,但真正行动起来才发现,它同样要损耗人的精神,一两次不会有太大的感觉,十几二十次就不一样了。

雁来这会儿有些疲惫、困倦,但是看完玩家们的脑洞,却突然有些睡不着。

于是她躺在床上,开始琢磨起后续的安排来。

要是真的跟吐蕃开战,那游戏世界的“主线”要不了多久就能完成,也该开始考虑之后要如何为玩家提供更多的乐趣了。

基建、种田、比赛,以及拓展大唐之外的地图,之前玩家提议的那个PVP也可以搞一搞,不过具体以什么样的形式比较合适呢……

想着想着,雁来眼皮逐渐闭拢,沉入了梦中。

……

雁来的复活点开完这一天,逻些城中,一场血腥的清洗也落下了帷幕。

尽管之前推行种种新政策的时候,逻些城中一直有反对的声音,但是当赤德松赞真正用出雷霆手段,展现出一位赞普对于这座城市、这个国家的掌控时,反对派势力几乎没有对他造成多少阻碍。

所以,当一切尘埃落定,赤德松赞脸上不见喜悦与轻松,反而只剩下复杂。

就是这些跟纸片一样脆弱的家伙,给他添了这么多的麻烦吗?讽刺的是,竟然是到了前路断绝、殊死一搏的时刻,他举起了屠刀,才终于意识到了这一点。

如果更早一些、如果自己更果决一些,结局会有什么不同吗?

赤德松赞不知道。

而现实也容不得他多想。

军队和物资都已经开始调动,接下来,他必须要用最快的时间赶往边境——在骑兵作战的时代,闪电战就是最常用的战术,而吐蕃尤其用得好。

虽然有天兵的存在,赤德松赞也不知道这种战术还能起到多大的作用。

其实在之前的大清洗之中,赤德松赞也处理掉了不少天兵,但他们实在太机警了,还是有不少跑了出去,应该很快就能将消息传回去。

不过也正是因为这样,赤德松赞才要抢时间。他得趁天兵正乱着,尽量避开他们的视线。

而这种时候,吐蕃地广人稀的好处就展现出来了。只要不走官道,就算是数量众多的天兵,也不可能在这片广袤而又地势崎岖土地上,轻易掌控一个人的行踪。

所以雁来很快就收到消息,玩家把吐蕃赞普跟丢了。

好在这个细节并不影响大势——赞普另辟蹊径,脱离了玩家的掌控,但是军队的大规模调动,却很容易被捕捉到。

目前看来,吐蕃大军是兵分三路:一路走陇右,一路走山南西道,一路走剑南西川。

“差得太多了吧?”雁来对着地图,陷入沉思。

这基本上把整条国境线都包圆了。

虽然说是国战,但打仗哪有这么打的,一般都是集中优势兵力,突破一个点,然后长驱直入。

骑兵尤其如此。

至于兵分几路,通常是为了互相掩护、支援。

当然也有那种麾下将领不合,为了抢功劳只能分兵的情况,但在刚刚经历过一场大清洗、所有反对派都已经发不出声音的吐蕃,这种情况应该不存在。

现在这个兵分三路,每一路大军之间距离太远,根本不可能及时支援。

但这显然也不可能是一场低级失误,那吐蕃人究竟在搞什么鬼?