第232章 玩家的偷袭(第2/3页)

好不容易在坠气球中活下来的玩家们一露头就看到被大群准备开餐的丧尸包围了。

十二个高玩,好歹也是玩家排行榜中的精英人物,也不至于一个五十多米的坠落就死翘翘。

有人受伤,赶紧掏出药剂灌入口中。

“准备战斗!”领队脸色严肃。

奇怪的是,不死尸们看到这些玩家,进食的欲望并不强烈。

甚至它们只是包围着玩家,并没有立刻扑向玩家。

商非凡正感到奇怪,突然想到阿呆曾经跟他说过的一件事——玩家身上有尸臭。这也是真天残村民怀疑玩家和不死尸有关的原因。

这恐怕也是玩家的最大优点之一,不死尸们把玩家们当同类了,轻易不会攻击玩家。

商非凡抬起左手,黑暗能量涌向那群不死尸,用精神力下令:“攻击!一个都不要放过。”

不死尸们到底还是听从了商非凡的命令,一个个都跟活过来一样急吼吼地扑向玩家们。

经过一番激战。

活下来的玩家减员了三分之二,只有四个人逃出不死尸的包围圈。

这四个人都有自己的秘密武器或特殊能力,他们这一分散逃亡,且都是一逃就没影的,让在一边监视战况的商非凡都不好派遣不死尸跟上去追杀——暂时找不到那四个玩家的行踪。

【需要帮忙标记红名玩家的坐标点吗?一个小时一个贡献点。】

系统冷不丁地冒出来。

“开启!”

四名逃出生天的玩家还不知道自己的坐标已经被另一个游戏系统给暴露,正利用组队功能快速集合。

“只有我们四个了?”

“总不能现在就放弃吧?”

“当然不能。”

还活着的玩家领队拍拍手掌:“记住,我们的任务目标是拉斐尔郎沐,其他都是次要的。我们接下来的重点就是想法子溜入莫约镇,找到目标。据说对方实力极为强大,建议使用风筝战术磨死对方。同时为了避免惊动莫约镇民和他身边的帮手,最好能把他单独引出来。”

“连我们谷主都不是他的对手,我们四个能打过他?”

“和我们谷主打到平手的不是拉斐尔郎沐,是那个阿瑞斯商。”

“不是说我们谷主想要挖阿瑞斯商的墙角,才让阿瑞斯商和他干起来的吗?那个墙角就是拉斐尔郎沐吧?”

“啧啧,这就是爱而不得,宁可毁掉也不愿意把人留给自己的情敌。”

“喂,别把我们谷主说得像是恶毒配角一样好不好?那我们是什么?恶毒配角的狗腿子打手?”

“空间背包……”领队幽幽提醒。

另外三人回神。

对哦,就是一个游戏,那么上纲上线干嘛?现在还是获得背包最重要!

领队又开始进行战术指导:

“不行就引到这里,让这些丧尸对付他。我们就可以躲起来捡便宜。”

“这也是一个方法。”大家从善如流,“那就把人尽量往这边引。”

“要么我们也可以引这些丧尸去攻击目标。”

“要把丧尸引入镇子吗?这不好吧,感觉更像恶毒配角了。”

“说不定这些丧尸都是莫约镇人养着的呢?”

“怎么可能?你会在自家门口养一群只会对活物流口水的丧尸?”

“这可是游戏世界,谁知道呢。说不定莫约镇里面的镇民已经开始丧尸化。”

一人眼睛一亮:“你们说我们会不会进入了重要节点?这个莫约镇以后会不会变成一个副本?你们不觉得很像吗?不知道是什么缘故,整个镇子的镇民都开始神秘丧尸化,我们先打丧尸,然后就是探索镇民丧尸化以及镇子外山里丧尸的由来,以及帮助镇民如何恢复正常……实际上无论我们怎么拯救和帮忙,这个镇子都会被丧尸化,而原因和真凶就是拥有石耳的拉斐尔郎沐!”

“哇,感觉一下就说通了,这大概就说传说中的副本背景。真有这种可能。”

领队忽然抬手戳了戳旁边说话的玩家。

“干嘛?副本开了好。以后终于有刷级刷装备刷技能书的地方了。这个破游戏想升级、想学技能,真他么太难了。如果不是全息,老子早不……呃。”

领队又戳另一个玩家。

“你戳我干什么?那个死亡惩罚三天真的应该取消。否则我们现在就是满员开荒新副本,说不定运气好能一次通关。第一次通关的奖励都很丰厚!卧槽!”

四名玩家齐齐转头。

一具身体极为削瘦、身着残破铠甲的独眼不死尸就站在他们身后。

缺少了眼球的黑洞洞眼眶盯着他们,也不知在他们身后站了多久。

四个玩家下意识拔腿就要跑。

“这就一个!”领队反应最快,高喊:“我们一起上,干掉它!”

四名玩家不跑了,反过来包围住这个古怪的独眼不死尸。

“我怎么感觉这位丧尸兄很像是高手?”

这位玩家大哥没有猜错,结果在一分钟后就给了他们答案。

剩下的四名玩家全灭。

这具八级不死尸嗅了嗅这四具尸体,拒绝进食。

它只吃活的血肉,不吃死的。就算这四具尸体能量还算丰富,也不要。

莫约镇和玩家们的第一场战斗到此结束。

第一战,玩家们完败!

通过玩家笔记本系统,虽然相隔千万里,天残谷主还是飞快收到了最新消息。

虽然没有真的指望就一批十二个连五级都没有的玩家就能杀死拉斐尔郎沐拿到石耳,但看到他们死得这么快,天残谷主还是觉得这些玩家有点不堪大用。

也许应该减少死亡惩罚时间?

如果可以,天残谷主一点都不想耽误玩家们的复活,他恨不得玩家们死了就能立刻爬起来。

可是游戏中的死亡会让游戏系统判断玩家必须下线,这是为了保护玩家的大脑,避免玩家真的以为自己死亡,然后大脑就也以为自己真的死了。

所以一旦有死亡伤害发生,玩家实际还没有体会到,游戏系统已经先一步认为玩家死了,该下线了。

而玩家一旦下线,想要再次联系到自己的玩家身体就需要更多能量。

如果那具玩家身体还遭到损毁,修复和重生那具身体更需要大量能量和材料。

三天的死亡惩罚已经是他跟系统讨价还价后限定的最低标准。

换言之,玩家“死亡”掉线必须要花三天时间来累积精神力才能再次连上游戏系统。

同样,玩家的新身体也需要三天时间才能再次生成。

“玩家碰到不死尸,这是巧合还是有意安排?”

天残谷主本来就是爱多思的人,这会儿更是思考良久。